en de fr es

Home -  Alfabet -  Categorieën -  Link aanmelden -  Link wijzigen -  Adverteren -  Login -  Contact

2de walktrough diamond pearl

hehe eindelijk af de 2de walktrough te danken aan animewoken

  • Animewolken
  • Pokemonall
  • Pokemonall

De pokedex

je loopt door je spel of je hoort een naam in de tv je denkt heh wie is dat of je ziet een pokemon en denkt wat kan hij daarvoor is er de pokedex kijk maar hier

  • Klik hier
  • Klik hier

Diamond walktrough

Twinleaf Town De stad van het begin. Hier start je avontuur. Je gaat naar beneden en je moeder waarschuwt je dat je niet het gras in mag gaan. Er zitten Pokémon in die je aan zullen vallen. Je gaat naar je rivaal toe en precies als je naar binnen wilt gaan, raak je in botsing. BOEM! Je rivaal gaat weer terug naar boven omdat hij iets vergeten is. Ga naar zijn slaapkamer toe. Je vertrekt met hem naar het meer omdat er een rode Gyarados is gezien (dit was ook op het nieuws). Eenmaal daar aangekomen zie je een Professor en een assistant staan. Er is weinig te zien. Ze gaan weer. Ze vergeten hun koffer en je besluit te kijken wat er in zit, 3 Pokéballs. Precies op dat moment word je aangevallen. Om je te verdedigen, kies je een Pokéball en je gaat vechten tegen de wilde Starly. Je verslaat hem en dan komt Dawn (of Lucas) er aan. ‘’Je hebt de Pokémon gebruikt?’’. Hoe moet ik dit aan de professor vertellen?! Je verlaat het meer en komt de professor tegen. Hij vindt het niet zo erg dat je zijn Pokémon gebruikt hebt, je mag hem houden. Iedereen gaat naar huis. Thuis aangekomen blijkt dat je moeder nieuwe schoenen voor je heeft gekocht. Renschoenen, als je onder het lopen B drukt zul je ze gebruiken. Op naar Sandgem Town. Je verlaat de stad en via Route 201 sta je direct in Sandgem. Sandgem Town Als je binnenkomt, merk je direct dat je opgewacht word. De assistant van de Professor zal je meenemen naar het Lab. Je rivaal komt naar buiten als jij naar binnen gaat. Eenmaal binnen krijg je een Pokedex van de professor, ook krijg je je starter en kun je hem een bijnaam geven. De Professor geeft je een opdracht mee, je moet alle Pokémon in je dex hebben. Let op: je hoeft ze alleen te zien, niet te vangen. Je kunt nu bijna je weg vervolgen naar Jubilife City. Eerst zal de Professor zijn assistant je laten zien waar een Pokémon Center en een Poké Mart zitten. Daarna moet je eerst naar je moeder. Ze is ongerust en heeft een Journal voor je. Als je thuis bent, zal ook de moeder van je rivaal binnen komen. Ze vraagt of je weet waar haar zoon is, ze geeft je een pakketje dat je hem moet overhandigen zodra je hem ziet. Nu kun je weer teruggaan naar Sandgem Town. Even je Pokémon healen en via route 202 naar Jubilife City. Op Route 202 zal Dawn/Lucas (Assistent van de Professor) je demonstreren hoe je een Pokémon vangt. Ze geeft je wat Pokéballs en je kunt je weg vervolgen naar Jubilife City. Jubilife City Jubilife City is een grote stad. Het GTS is er gevestigd, je kunt er nu echter niet in. Op het moment is er weinig te doen. Je herinnert je vast nog het pakketje dat je van de moeder van je rivaal kreeg, ze vroeg hem het aan hem te geven. Je rivaal is aan het leren in de Trainers School. Zoek hem op. Je geeft het pakketje en hij ziet dat er twee landkaarten in zitten. Hij is zo aardig jou er één te geven. Meer is er niet te doen, je kunt de stad echter nog niet verlaten. Je word opgewacht door iemand die je een Poketch geeft, hier moet je eerst 3 clowns vinden. Ze zijn verspreid over de stad. Iedere clown stelt je een vraag, het antwoord is altijd [Yes]. Als je alle drie de vragen goed beantwoord hebt, moet je terug gaan naar de meneer linksboven het Pokémon Center. Hij geeft je nu een Poketch. Verlaat de stad nu via de oostelijke kant. Je zal een gevecht aan gaan met je rivaal, let op: hij heeft 2 sterke Pokémon. Hierna kom je aan bij de Oreburgh Gate. Aan het begin van die grot krijg je HM6. Die heb je nodig om later in diezelfde grot een paar stenen kapot te maken, dit kan echter pas als je de eerste badge hebt behaald. Op naar Oreburgh City. Oreburgh City De mijnstad. Eenmaal aangekomen in deze stad wil je de gymleider verslaan. Hij zit in een mijn, je rivaal heeft hem al wel verslagen. De mijn is rechtsonderin de stad. De gymleader is met zijn Machop aan het werk in de mijn. Als je hem hebt gevonden zal hij zich naar de Gym begeven. Je kunt hem nu uitdagen. Hij gebruikt Onix, Geodude en Cranidos. Deze zijn makkelijk te verslaan met Piplup, Turtwig en Monferno (Mach Punch). Als je hem hebt verslagen krijg je de TM Stealth Rock en de Coal Badge. Vanaf nu kun je ruilen over Wi-Fi en heb je toegang tot het GTS in Jubilife City. Dat is een ruilstation waar je (als je een Wi-Fi verbinding hebt) Pokémon kunt ruilen met mensen over de hele wereld. Ga nu terug naar Jubilife City. Bovenin de stad heeft de Professor het aan de stok gekregen met twee Team Galactic bandieten. Je gaat ze verslaan samen met de assistant van de Professor. Het is een 2 tegen 2 gevecht. Als je wint, vervolgen ze hun weg weer. Een toeschouwer zal je een Fashion Cave geven. Je moet nu verder lopen, boven je is namelijk Route 204, de weg die je zal leiden naar Floarama Town. Route 204 is onderbroken door een grot, genaamd: Ravaged Path. Je kunt door die grot heen, maar je hebt wel een Pokémon nodig die de HM Rock Smash beheerst. Eenmaal uit de grot kom je nog een paar trainers tegen. Nu ben je in Floarama Town. Floarama Town De bloemenstad, het zal je niet ontgaan zijn. De bloemen zijn overal. Naast deze stad ligt een windmolenpark genaamd: Valley Windworks, hier zal op vrijdag een Drifloon verschijnen. Verlaat Floarama Town via de Oostelijke kant en je ziet dat de weg wordt geblokkeerd door Team Galactic criminelen. Loop nog iets verder door. Er is een gebouw waarvan de uitgang geblokkeerd wordt door een Team Galactic Grunt, hij laat je niet naar binnen voor je hem verslaat. Versla hem dus. Nu je hem hebt verslagen gaat hij snel naar binnen en draait de deur op slot. Tijd om terug te gaan naar Floarama Town. Links bovenin de stad stonden eerst twee Galactic Grunts. Deze zijn verdwenen, er zit een ingang naar een nieuw gebied. Ga naar binnen. Er zal een man staan, hij wordt lastig gevallen door de twee Team Galactic Grunts. Je moet ze dus wegjagen, dit doe je door ze te verslaan. Als je ze verslagen hebt, gaan ze op de vlucht, de man die je bevrijd hebt geeft je de sleutel van Valley Windworks. Nu we de sleutel hebben, gaan we weer snel naar Valley Windworks. We openen de deur en zien dat het hele gebouw vol zit met Team Galactic leden. Versla ze allemaal en je zult bij hun leider uitkomen. Versla haar en ze zullen allemaal de stad verlaten. Er is niets meer te doen in de stad. We gaan nu richting Eterna City. We vertrekken via Route 205. Er is een bos, genaamd: Eterna Forest. Als je het bos in gaat, word je opgewacht door Cheryl. Het is een meisje dat niet alleen het bos door durft te gaan. Je gaat samen met haar heel het bos door tot je bij de andere uitgang komt. Ze zal samen met je vechten en ze zal er voor zorgen dat je Pokémon in topconditie zijn. Het is best makkelijk om de uitgang van het bos te vinden. Vlak voor de uitgang zie je aan de linkerkant een spookhuis. Hier kun je nog niet in, later zul je er Gastly en Rotom kunnen vangen. Eenmaal uit het bos hoeven we alleen nog maar een steiger over. Er zijn wat vissers, vecht tegen ze om je Pokémon sterker te maken. Eterna City In deze stad is van alles te doen. Er is een Team Galactic gebouw, een nieuwe gym om uit te dagen en nog veel meer. Als je de stad in loopt, zul je Cynthia tegenkomen, je krijgt HM Cut van haar. Deze aanval zul je kunnen gebruiken als je de Forest Badge hebt, je kun er bomen mee kappen. Tijd om naar het Pokécenter te gaan. Praat met de mensen want van één van hun krijg je een nieuwe Poketch Application, namenlijk de Friendship Checker. Laat je Pokémon beter maken door zuster Joy en ga naar het huisje dat naast het Pokécenter staat. Hier krijg je spullen die je nodig hebt om de Underground te bezoeken. Dat is een plaats onder de grond waar allerlei items liggen, zelfs fossielen van uitgestorven Pokémon! Nu we dit gehad hebben, gaan we naar de Gym rechts in de stad. De gymleider zal je opwachten bij de gym. Ze vertelt je dat je eerst 4 trainers moet zoeken tussen de bomen in de gym. Zoek ze alle vier en versla ze. Nu zal de gymleider weer verschijnen, daag haar uit. Als je haar verslagen hebt, krijg je naast wat geld en de Forest Badge nog de TM Grass Knot. Als je Chimchar als starter had, is het aan te raden deze TM aan hem te leren. Het is een sterke aanval tegen water Pokémon. Leer een Pokémon de HM Cut en ga naar het Team Galactic gebouw rechts boven in de stad. Zorg dat je Pokémon in goede conditie zijn, je moet nu veel trainers verslaan. Ga het gebouw in en vecht je een weg door het gebouw heen. Ga naar de bovenste verdieping en vecht tegen de Galactic Admin. De man die zij gegijzeld had is de eigenaar van een fietswinkel in deze stad. Hij nodigt je uit om zijn zaak te bezoeken en een fiets in ontvangst te nemen. Verlaat het gebouw en ga naar de fietswinkel. Je krijgt een fiets, de man zal je uitleggen hoe je hem kunt gebruiken. Dat je een fiets hebt, komt je goed uit, onder Eterna City is namelijk een Cycling Road. Dit is een fietspad dat leidt naar Hearthome City. Verlaat de stad via de uitgang links onderin de stad. Je komt in de Cycle Road. Als je er uit bent, kun je alle kanten op. Loop iets verder naar beneden en daar staat de assistent van de professor. Ze zal je een Dowsing Application en een VS Seeker geven. De Dowsing App. is een item finder die je gebruikt via de Poketch. De VS Seeker moet je gebruiken in de buurt van trainers die je al eens hebt verslagen, je kunt dan opnieuw tegen ze vechten. Ga naar rechts toe en na een tijdje zie je de ingang van een grot. De grot heet Mt. Coronet, loop er door heen zonder omweg en ga er weer uit. Je zal nu in Route 208 staan. Op deze route staat een huisje, de BerryMaster woont hier. Je krijgt een berry van hem en van zijn dochter krijg je een Poketch App. Hiermee kun je zien waar er berry's groeien. Loop iets verder en je zult uit komen in Hearthome City. Hearthome City De stad van de contests. Hier kun je mee doen aan allerlei wedstrijden in het grote contest gebouw. Ga naar het contest gebouw, er staat iemand voor de deur. Dit is de plaatselijke gymleider. Ze zal zeggen dat je te zwak bent voor haar en dan verdwijnt ze. Ze gaat echter niet naar haar gym. Ga het contest gebouw in en je moeder wacht je op. Ze zal je een jurk of Tuxedo geven. Veel meer is er niet meer te doen, verlaat de stad om naar de volgende stad te gaan. Voor je de stad uit gaat, kom je je rivaal tegen. Hij daagt je uit voor een gevecht. Versla hem en je kunt je weg vervolgen. Rechtsonderin de stad krijg je een Pokémon-ei. Er zit een Happiny in, de nieuwe voor-evolutie van Chansey. Eerst stonden hier twee mensen, deze zijn nu verdwenen. Ga nu door het gebouw heen, je zult in Route 209 uitkomen. Onder de brug is een steiger waar een visser op zit. Praat met hem, hij zal je een Good Rod geven. Dit is een vishengel waar je veel sterke Pokémon mee kunt vangen. Loop nog wat door. Je zult bij een nieuwe stad uitkomen, Solaceon Town. Solaceon Town Dit is een stad waar weer van alles te doen is. Je hebt er de Solaceon Ruins, waar je 26 verschillende Unowns kunt vangen en een Pokémon Daycare. Hier kun je Pokémon laten broeden. Mischien viel je een grote toren op vlak voor je de stad binnenliep. Dat was de Lost Tower. Hier kun je later zelfs een Spiritomb vangen. We gaan nu naar die toren toe. Ga naar de bovenste verdieping. Er zijn twee oude mensen. Van de man krijg je de HM Strength, hiermee kun je grote stenen aan de kant duwen. Als je de HM hebt gehad gaan we weer naar het Pokémon Center. Ga eventueel nog rechtsboven in de stad naar de Solaceon Ruins en vervolg je weg door de stad via de noordelijke kant te verlaten. We zijn op Route 210 beland. Hier zijn veel trainers, versla ze allemaal zodat je Pokémon sterker worden. Aan het eind van de route staat een huis. In dit huis kun je MooMooMilk kopen. Dat is melk van een Miltank welke HP van je Pokémon herstelt. Links van het huis is de weg versperd door vier Psyduck. Er zit dus niets anders op dan de rechterkant op te gaan. Route 215. Deze route ligt vol met items, zorg dat je ze allemaal vindt en loop verder. Aan het einde van deze route ligt Veilstone City! Veilstone City Dit is een grote stad in het spel. De Gamecorner, Team Galactic hoofdkwartier en de grootste markt uit het spel zijn er allemaal gevestigd. Ook is er weer een gym. Deze gymleider wil gelukkig wel met je vechten. Zorg dat je Pokémon beter zijn en stap de gym binnen. Je ziet dat je niet zomaar bij de gymleider komt. Los de puzzel op en daag de gymleider uit. Ze zal drie vechtpokémon gebruiken, waaronder een level 30 Lucario. Als je haar hebt verslagen krijg je een Cobble Badge en een TM Drain Punch. Je kan vanaf nu ook de HM Fly gebruiken buiten een gevecht. Je hebt hem nog niet, je zult hem straks vinden. Vanaf dan kun je naar iedere plaats vliegen, je moet die plaats al wel eens bezocht hebben. Als je de gym verlaat staat Dawn (of Lucas) je al op te wachten. Ze heeft haar Pokédex laten vallen en een Team Galactic grunt heeft hem opgeraapt, hij wil hem echter niet meer teruggeven. Ze vraagt of je haar wilt helpen. Tuurlijk wil je dat! Dawn (of Lucas) gaat naar grunts toe en wacht tot jij er aan komt. Ze staan links boven in de stad. Eenmaal aangekomen daar vraagt Dawn (of Lucas) of je met haar wilt vechten tegen ze. Het wordt een 2 tegen 2 gevecht. Als je ze verslagen hebt, zullen ze de Pokédex terug geven. De grunts gaan naar Pastoria City, dit kan weinig goeds betekenen. Nu de grunts weg zijn, kun je in het gebouw komen waar ze eerst de toegang van blokkeerden. Ga het gebouw (Warehouse) in en rechts ligt een item. Het is de HM Fly. Vanaf nu kun je overal heen vliegen. Dit komt goed uit, om verder te gaan moeten we vliegen naar Hearthome City. Eenmaal in Hearthome City aangekomen verlaten we de stad via de uitgang links onderin de stad. Er zijn twee uitgangen naast elkaar. Kijk op het bordje, er staat op: Route 208 is naar beneden & Route 212 is naar beneden. Wij gaan naar Route 212, naar beneden dus. Je komt bij een groot kasteel-achtig gebouw, de Pokemon Mansion. Hier kun je later in het spel zeldzame Pokémon zoals Eevee en Porygon vangen. Binnen zijn wat kamertjes. Aan de linkerkant krijg je in het tweede kamertje een Soothe Bell, dit item verhoogt de blijdschap van je Pokémon als ze het item vasthouden. Nu gaan we weer verder naar beneden. Je komt bij een plaats waar allemaal balken in de lucht hangen. Hier moet je overheen fietsen om verder te komen. Ga zoveel mogenlijk naar rechts. Je zult uiteindelijk bij een moeras uit komen. Als je dit doorkruist hebt, zul je bij Pastoria City uitkomen. Het moeras zit vol met drijfzand. Als je verzakt zit, moet je gewoon op wat pijltjes drukken je zult weer even loskomen. Pastoria City Een nieuwe stad, een nieuwe gym. Klinkt goed! In deze stad is de gym in het thema van de waterpokemon. Rechtsonderin de stad woont een belangrijke man: de move relearner. Hij leert je Pokémon een move aan die hij al vergeten is, hij vraagt er wel een Heart Scale voor. Boven in de stad is de Great Marsh. Dit is een natuurpark waar een hoop zeldzame Pokémon wonen. Voor 500 Pokédollar krijg je 30 Parkballs en kun je het park in om deze Pokémon te vangen. Dit is wat we gaan doen. We gaan de Great Marsh in. Het is een groot park en het ligt vol met items. We gaan er een aantal oprapen, eerst de linker kant van het park verkennen. Na een tijdje gaat de bel. Je tijd is op. We gaan nog eens het park in, nu gaan we de rechterkant bezoeken, zoveel mogelijk items pakken en voor je het weet gaat de bel opnieuw. We gaan er nog één keer in. Dit keer om het mannetje (met het blauwe haar) dat vlak bij de ingang staan, in het park te vragen om een HM. Praat met hem en hij zal je de HM Defog geven. Deze heb je later nodig. We gaan nu naar het Pokémon Center, laat je Pokémon beter maken. We gaan nu naar de gym. Zoals je ziet, kun je de gymleider niet zomaar bereiken. Je moet op de knoppen gaan staan en dan verandert de stand van het water. Na een tijdje proberen zul je uiteindelijk de gym leider bereiken. Zijn naam is Wake en hij gebruikt drie sterke waterpokemon. Deze moeten weinig problemen opleveren. Als je Chimchar als starter hebt gekozen, moet je hem de aanval Grass Knot leren die je bij de tweede gym kreeg. Als je hem hebt verslagen, krijg je de Fen badge en de TM Brine. Dit is een wateraanval die dubbel zo krachtig is als je HP minder is dan de helft. Nu je de gymleider hebt verslagen, gaan we eerst naar het Pokémon Center. Laat zuster Joy zich ontfermen over je Pokémon. Nu gaan we weer richting de Great Marsh. Er zal een Galactic Grunt staan. Hij is bang van je en zal wegrennen. Loop dezelfde kan als hem op en je zult hem steeds weer tegenkomen. Vlak voor je de stad uit gaat, houdt je rivaal je tegen. Hij wil een gevecht. Versla hem en loop weer dezelfde kant op als de Grunt ging. Als je hem wilt volgen, kom je op Route 213 uit. Dit willen wij. Op Route 213 zijn wat trainers en wat items. Onderaan staat de Grunt. Praat met hem en hij rent weer weg. Ga nu helemaal naar beneden en je zult een smal pad zien naar rechts. Daar zal de Grunt weer staan. Praat met hem en hij loopt weer weg. Nu kom je bij een hotel aan. Ga naar binnen, aan de andere kant zal een uitgang zijn. Neem deze. Loop iets verder en dan zie je de Grunt weer staan, praat tegen hem en hij zal je uitdagen tot een gevecht. Nadat je hem verslagen hebt, zal hij vluchten richting het noorden. Loop die richting op en je zal Cynthia tegen komen. Ze geeft je een Secret Potion. Herinner je de 4 Psyduck nog, die de weg versperren op Route 210. Ze hebben hoofdpijn en deze Secret Potion zal hun genezen. Ga dus naar de Psyduck. Ze zitten ten noorden van Solaceon Town. Het is dus handig als je daarheen vliegt. Loop naar de Psyduck toe en praat tegen ze. Ze zullen het medicijn krijgen waarna ze zich beter voelen. Ze zullen vertrekken, de weg is vrij! Als je wat verder loopt zul je iets zien wat je nog nooit gezien hebt. MIST! Je kunt dit weg krijgen, leer een Pokémon (bijvoorbeeld Starly de HM Defog en gebruik het. De mist zal verdwijnen. Loop wat verder, naar links en versla hier en daar een trainer. Na een tijdje zul je bij een nieuwe stad uitkomen. Celestic Town! Celestic Town Een mysterieuze stad! Er is een grot in het midden, aan het einde van deze grot zijn mysterieuze Pokémon op de muur getekend. Aangezien je Pokémon nog verzwakt zijn van de gevechten op Route 210 gaan we eerst naar het Poké Center. Nu gaan we de stad een beetje onderzoeken. Er staat een Galactic Grunt voor de grot in het midden van de stad, wij willen naar binnen! Begin een gesprek met hem, hij gaat niet weg voor je hem hebt verslagen. Versla hem en loop naar het einde van de grot. Ga voor de muurtekeningen staan en druk op [a]. Je bekijkt nu de tekeningen. Zodra je de grot uit komt, zal een oude dame je bedanken voor het wegjagen van de Grunt, ze geeft je als blijk van haar dank de HM Surf. Met deze HM kun je over het water varen op een Pokémon. Je kunt hem pas gebruiken als je de Hearthome Badge hebt. Er rest ons dus nog één ding. Op naar de gym in Hearthome!! Nu zal de gymleider wel tegen je willen vechten. Ga de gym in, wat?? Er is nog geen gymleider. Jawel, je moet midden op het plateau gaan staan. Je zal omhoog getakeld worden. De rest wijst zich vanzelf. Na wat zoeken kom je bij de gymleider. Haar naam is Fantina en ze zal drie sterke ghost Pokémon gebruiken. Als je haar verslagen hebt, krijg je de TM Shadow Claw en een Relic Badge. Ook kunnen we vanaf nu Surf gebruiken buiten een gevecht, wat handig is. Als je de gym uit loopt, zul je Cynthia tegen komen. Ze hangt een heel verhaal op, het komt er op neer dat ze naar Canalave City gaat. Aangezien daar een gym zit, besluiten wij er ook heen te gaan. Canalave city kan via het water bereikt worden. Ga eerst naar Jubilife City. Ga linksbovenin de stad naar de Poketch Company. Van de baas die tegen de balie leunt, zul je twee handige PokéApp’s krijgen. Verlaat de stad via de westelijke kant. Je ziet een steiger, je bent op Route 218. Ga vanaf de steiger zwemmend naar links. Je komt uit bij vast land. Ga zo veel mogelijk naar links. Het maakt niets uit welke afslag je neemt. Je komt altijd op dezelfde plaats uit. Als je het huisje in gaat, word je opgewacht door een assistent van de professor. Hij zal je Pokédex updaten. Loop door, je bent nu in Canalave City! Canalave City Op dit eiland is van alles te doen. Er is een gym, een veerdienst naar Iron Island en de MoveDeleter is er gevestigd. De MoveDeleter kan iedere aanval verwijderen, ook HM’s zoals Cut en Surf! Zorg dat je Pokémon beter zijn en ga de stad verkennen. Zodra je de brug op loopt, komt je rivaal je tegemoet gelopen. Hij wil met je vechten. Versla hem en laat je Pokémon wederom beter maken. Ga weer de brug over en je zult bij de Gym uitkomen. Ga naar binnen en daag de gymleader uit. Hij is erg sterk, hij gebruikt alleen steel Pokémon. Zijn naam is Byron en als je hem verslaat, krijg je de Mine Badge en de TM Flash Cannon. Ook kun je de HM Strength gebruiken buiten een battle. Als we de gym uitlopen staat je rivaal je op te wachten, hij zegt dat je hem moet volgens naar het Pokémon Library. Ga naar de bovenste verdieping en daar ga je aan de tafel zitten. De professor vertelt je dat hij heeft ontdekt dat er midden in de drie grote meren een grot is. Hij vraagt je te kijken bij Lake Valor, dat is gevestigd naast Pastoria City. Dit gaan wij zeker doen, maar eerst gaan we met de boot naar Iron Mountain! Zorg dat je 5 Pokémon bij hebt, waarom kom je straks achter. Neem de boot iets onder de gym en kies Iron Mountain als bestemming. Eenmaal aangekomen zie je hier en daar wat Hikers staan. De grot ligt ook vol met goede items. Na een beetje zoeken zie je Riley staan. Een coole gast met een Lucario. Hij vraagt je om samen met hem te zoeken naar twee Team Galactic Grunts. Als je ze hebt gevonden moet je ze verslaan. De Grunts verlaten Iron Island en Riley geeft je als dank een Pokémon-ei. Uit dit ei zal een Riolu komen, de voorevolutie van Lucario. Neem de lift en je bent zo uit de grot. Nu gaan we vliegend naar Pastoria City. De professor vroeg ons naar Lake Valor te gaan. We verlaten Pastoria city via de oostelijke kant. Na een tijdje zie je een inham in het bos, aan de linkerkant. Eerst stonden er twee Galactic Grunts voor. Deze zijn nu verdwenen. Ga er doorheen en je komt in Lake Valor. Tot je grote schrik zie je dat Team Galactic het meer heeft leeggepompt. Er liggen tientallen Magikarp op het droge. Versla de Grunts en ga de grot in. Daar praat je met de de commander. Versla hem en verlaat het meer. Vlieg nu naar Twinleaf Town. Zoals je je herinnert, zit daar ook een meer. Lake Verity, ga er naartoe en surf naar de grot in het midden. Er staat een Galactic Comander. Versla haar en vlieg naar Celestic Town. JePokémon zullen wel erg verzwakt zijn, heel ze in het Poké Center als het nodig is. Verlaat de stad via de westelijke uitgang. Je zult nu op Route 211 uitkomen, loop nog iets door tot je bij Mt. Coronet komt. Ga de grot in en ga direct naar rechts. Duw de blok aan de kant met Strength en ga het trapje op. Het is hier erg mistig, gebruik Defog. Loop nu langs het wat naar boven. Rechtsbovenin zit een trap. Neem die en loop door de korte tunnel naar de andere kant, je bent nu bij de uitgang. Je komt nu uit op Route 216. Zoals je ziet is er sneeuw. Als je uit de grot komt, moet je helemaal rechtdoor lopen tot je aan de rechterkant een huisje ziet. Achter het huisje ligt Route 217. Ga deze route op en blijf aan de linkerkant lopen. Op deze route heerst een sneeuwstorm. Na een tijdje kom je een huisje tegen. Achter dit huisje ligt de HM Rock Climb, zorg dat je deze opraapt. Loop iets verder tot je bij een versmalling komt. De sneeuwstorm is voorbij. Je bent nu bij Lake Acuity. Loop naar de ingang, er staan 2 Grunts voor. We kunnen er dus niet in, loop nu naar rechts. Je komt aan in Snowpoint City! Snowpoint City Boven in de stad is de Snowpoint Tempel. Hier kun je in als je de Pokémon League gehaald hebt. Naast het Pokémon Center zit een gym. Maak je Pokémon beter en ga de gymleider uitdagen. Ze heeft drie ijs en één fight Pokémon. Als je haar verslaat, krijg je de Icicle Badge en een TM Avalanche. Vanaf nu kun je de HM Rock Climb gebruiken buiten een gevecht. Ga nu terug naar Lake Acuity (waar 2 Grunts de toegang tot blokkeerden). De Grunts staan nu naast de ingang. Ga naar binnen, je rivaal is net verslagen door Commander Jupiter. De Commander zegt dat ze vertrekt naar Veilstone City. Vlieg naar Veilstone City en maak je Pokémon beter. Ga nu naar het hoofdkwartier van Team Galactic. Voor het gebouw loopt een Grunt, praat met hem en hij zal wegrennen. Hij laat een Storage Key vallen, raap hem op en ga naar het Warehouse links bovenin de stad. Maak de deur open en zoek het hele gebouw door tot je een Galactic Key vind. Als je deze hebt gevonden, moet je weer naar het Galactic Veilstone Building gaan (rechts bovenin de stad). Open de deur met de Galactic Key. Baan je een weg door het gebouw tot je bij de baas komt. Hij is erg sterk, versla hem. Als je hem verslagen hebt, krijg je een Master Ball. Dit is een ball die nooit zal missen. Gebruik hem op een vluchtende Pokémon zoals Cresselia of Mesprit. Ga naar rechts. Ga via het oranje panel naar een andere plaats in het gebouw. Je ziet nu de drie legendarische elfjes en een Commander. Versla hem en druk op [a] voor de tafel. De elfjes zullen bevrijd worden. Ga nu het gebouw uit. Vlieg naar Veilstone City. We gaan op een nieuwe missie. Met een beetje geluk kunnen we de legendarische Palkia of Dialga vangen. Deze Pokémon zit op level 47 en is extreem krachtig. We gaan nu eerst naar de grote markt. Zorg dat je minstens 20 Revives, 20 Hyper Potions en 60 Great Balls koopt. Nu moeten we de Pokémon nog klaar maken. Maak eerst je Pokémon beter in het Pokémon Center. Zorg nu dat je Pokémon bij hebt die de volgende aanvallen beheersen: Surf, Strength, Rock Smash en Rock Climb. Vlieg nu naar Oreburgh City. Spear Pillar Verlaat Oreburgh City via de noordelijke uitgang. Je komt op Route 207, ga naar rechts zodat je bij de ingang komt van Mount Coronet. Ga gelijk naar links en gebruik Surf. Loop door en gebruik Rock climb tegen de rots. Ga met het trapje omhoog en loop door tot je weer bij een trapje komt. Ga erop en loop over de brug heen. Ga nu met de trap naar beneden en loop naar links. Ga de trap op en loop over de lange brug. Ga twee trapjes naar beneden en dan weer één omhoog. Je zult een donkere opening zien. Ga hier in. Ga met de trap naar een andere ruimte. Je kunt nu naar links en naar rechts. Ga naar links en vecht met de Galactic Grunt. Loop verder. Je zult weer een Grunt tegekomen, versla ook deze. Loop door en je komt bij een uitgang, ga de grot uit en loop door tot je Rock Climb kunt gebruiken. Het maakt niet uit of je door het gras loopt of het iets hoger gelegen sneeuwpad. Je kunt nu naar links of naar rechts. Ook kun je nog een keer omhoog met Rock Climb. We gaan naar links. Ga gelijk weer naar links en gebruik Strength om het blok weg te duwen. Loop door tot je bij een trap komt. Ga deze op en loop recht door het gras heen. Er is een ingang van een grot, ga deze in. Gebruik Rock Climb en versla de Grunt. Loop door en je zult nog een Grunt tegenkomen, versla hem, ga met de trap naar beneden en loop naar links. Je ziet een uitgang. Ga de grot uit en je ziet links van je een lange trap naar beneden. Ga naar beneden en aan het einde kun je met Rock Climb rechtdoor en naar links. Ga naar links. Ga met de trap naar beneden. Aan de rechterkant zie je wat stenen liggen en aan de linkerkant een trap naar beneden. Ga naar beneden. Neem ook de volgende twee trapjes en en loop naar de andere kant van de rots. Als je goed kijkt, zie je links van je een opening in de rots zitten. Ga naar binnen. Verlaat de ruimte via de trap aan de andere kant en loop door tot je een Grunt ziet staan. Versla haar en loop door naar boven. Ga naar rechts en je zult weer tegen een Grunt moeten vechten. Als deze een level 37 Bronzor en Golbat heeft zit je goed. Loop door en neem de trappen naar boven, je zult weer tegen een Grunt moeten vechten. Loop nog één trap naar boven en je ziet een uitgang. Ga naar buiten. Je bent nu op de Spear Pillar. Loop door en versla de twee Grunts. Ga verder en Dialga zal verschijnen, hij produceert schokgolven die door heel Sinnoh te voelen zijn. De weg naar Dialga/Palkia wordt alleen versperd door de Team Galactic Boss en twee van zijn Commanders. Versla eerst de Commanders samen met je rivaal tijdens een dubbel-gevecht. Dan zullen de drie legendarische elf-Pokémon verschijnen om Dialga/Palkia te beschermen. Versla de Team Galactic Boss. Maak je Pokémon beter en Save je spel. Ga dan pas in gevecht met Dialga/Palkia. Verzwak hem en ga daarna Great/Ultra Balls gooien. Gebruik niet je Masterball. Zodra je hem hebt gevangen kun je de grot verlaten. Vlieg naar Pastoria City en ga helemaal naar het oosten. Mischien herinner je nog de man die de toegang tot Route 222 blokkeerde. Deze is nu weg. Loop door Route 222 en je komt uit bij Sunyshore City! Sunyshore City Een grote stad. De achtste gym zit hier. Maak je Pokémon beter en ga naar de gym. De gymleader is er helaas niet. Ga naar de vuurtoren rechts onder in de stad en praat met alle mensen binnen. Eén van hen is de gymleider, zodra je met hem praat, zal hij naar zijn gym gaan. Ga naar de gym en versla hem. Als je dit hebt gedaan, heb je alle badges en kun je dus naar de Pokémon League! Heel je Pokémon in het Pokémon Center en ga naar het noorden. Je ziet de zee, praat met de dame die er staat en je krijgt de HM Waterfall. Leer deze aan je Pokémon en zorg dat je iedere HM bij hebt, want je zult ze nodig hebben. Gebruik surf en blijf richting het noorden surfen. Na een tijdje kom je bij een grot. Deze grot is best ingewikkeld. Een hele uitdaging dus. Gebruik de gelegenheid om je Pokémon te trainen voor de League. Als je er uit komt, ben je bij de League. Pokemon League Hier heb je al erg lang naar uitgekeken. Nu is het moment dan eindelijk gekomen. Je kunt een Pokémon meester worden. Heel je Pokémon en ga naar de vrouw die voor de deur staat. Nu zal je rivaal je uitdagen, hij is erg sterk. Als je hem hebt verslagen, kun je het beste je Pokémon opnieuw helen. Koop aan de rechterkant een hoop Revive, Full Heal, Hyper Potion en Full Restore. Ga nu de Pokémon League in. Je komt de volgende trainers tegen: Aaron -Dustox lvl53 -Beautifly lvl 53 -Heracross lvl54 -Drapion lvl57 -Vespiquen lvl54 Bertha -Quagsire lvl55 -Golem lvl56 -Whiscash lvl55 -Sudowoodo lvl56 -Hippowdon lvl59 Flint -Rapidash lvl58 -Steelix lvl57 -Lopunny lvl57 -Drifblim lvl58 -Infernape lvl61 Lucian -Mr.Mime lvl59 -Medicham lvl60 -Alakazam lvl60 -Girafarig lvl59 -Bronzong lvl63 Als laatste kom je tegenover de champion, Cynthia te staan. Cynthia -Spiritomb lvl61 -Milotic lvl63 -Roserade lvl60 -Gastrodon lvl60 -Garchomp lvl66 -Lucario lvl63 Als je Cynthia verslagen hebt, worden je gegevens opgenomen in de Hall Of Fame. Deze kun je zien door in een Pokémon Center op de PC te gaan. Nu staat er ook ‘Hall Of Fame’ in het rijtje. Als het ritueel voorbij is, zul je weer op je kamer terecht komen. Zorg dat je de Sinnoh Dex vol hebt en ga bij de professor langs. Voor vragen over de voltooiing van de Sinnoh Dex kun je hier kijken. Ga nu naar Snowpoint city en neem de boot ten zuiden van de stad. Je komt nu uit in de Battle Area. Hier is van alles te doen, o.a. de Battle Tower is hier gevestigd. Verder biedt het toegang tot nog twee andere plaatsen. Er schijnt zelfs een legendarische Pokémon op de top van een berg te zitten.

  • Alemaal tedanken aan pokemon all
  • Ook nog tedanken aan
  • Ook nog tedanken aan

En de aan vallen

Naam Werking Type Soort B.P. Acc PP 2vs2 Absorb Herstelt zoveel als de helft van de gedane schade Grass Special 20 100 25 1 Acid 10% kans dat Special Defense verlaagt Poison Special* 40 100 30 2 Acid Armor Verhoogt je Defense sterk Poison Other 40 Acupressure Verhoogt een van je stats sterk Normal Other 30 Aerial Ace Kan niet missen Flying Physical 60 20 1 Aeroblast Heeft vaak Critical Hit Flying Special* 100 95 5 1 Agility Verhoogt je Speed sterk Psychic Other 30 Air Cutter Heeft vaak Critical Hit Flying Special* 55 95 25 2 Air Slash 30% kans op flinchen Flying Special 75 95 20 1 Amnesia Verhoogt je Special Defense sterk Psychic Other 20 Ancientpower 10% kans dat je Attack, Defense, Special Attack / Defense en Speed verhogen Rock Special* 60 100 5 1 Aqua Jet Gaat altijd eerst Water Physical 40 100 20 1 Aqua Ring Herstelt HP na elke beurt Water Other 20 Aqua Tail Water Physical 90 90 10 1 Arm Thrust Valt 2-5 keer aan Fighting Physical 15× 100 20 1 Aromatherapy Heel party wordt verlost van statusveranderingen Grass Other 5 Team Assist Valt aan met een aanval van een van de pokémon in je team Normal Other 100 20 Sp. Assurance Kracht verdubbelt als al eerder schade is gelopen die beurt Dark Physical 50 100 10 1 Astonish 30% kans op flinchen Ghost Physical 30 100 15 1 Attack Order Heeft vaak Critical Hit Bug Physical 90 100 15 1 Attract Trekt tegenstander aan als deze van het andere geslacht is Normal Other 100 15 1 Aura Sphere Kan niet missen Fighting Special 90 20 1 Aurora Beam 10% kans dat Attack verlaagt Ice Special 65 100 20 1 Avalanche Kracht verdubbelt als je die beurt eerder schade oploopt Ice Physical 60 100 10 1 Barrage Valt 2-5 keer aan Normal Physical 15× 85 20 1 Barrier Verhoogt je Defense sterk Psychic Other 30 Baton Pass Wisselt van pokémon, pokémon die wordt ingezet neemt de statsveranderingen van de vorige pokémon over Normal Other 40 Beat Up Valt zo vaak als het aantal gezonde pokémon in je party aan Dark Physical 10× 100 10 1 Belly Drum Verhoogt je Attack heel sterk, verliest de helft van de totale HP Normal Other 10 Bide Doet 2-3 beurten niets, valt dan aan met het dubbele van wat hij in die tijd geleden heeft Normal Physical 100 10 Sp. Bind Zorgt dat tegenstander 2-5 beurten schade oploopt en niet kan ontsnappen Normal Physical 15 75 20 1 Bite 10% kans op flinchen Dark Physical 60 100 25 1 Blast Burn Je kunt niet aanvallen of wisselen een beurt na de aanval Fire Special 150 90 5 1 Blaze Kick 10% kans op Burn, heeft vaak Critical Hit Fire Physical* 85 90 10 1 Blizzard 30% kans op Freeze Ice Special 120 70 5 2 Block Zorgt dat tegenstander niet kan ontsnappen zolang de pokémon in het gevecht blijft Normal Other 100 5 1 Body Slam 30% kans op Paralysis Normal Physical 85 100 15 1 Bone Club 30% kans op flinchen Ground Physical 65 85 20 1 Bone Rush Valt 2 keer aan Ground Physical 50× 80 10 1 Bonemerang Valt 2-5 keer aan Ground Physical 25× 90 10 1 Bounce Ontwijkt aanvallen, valt de beurt erna aan Flying Physical 85 85 5 1 Brave Bird Doet zichzelf 14 van de toegebrachte schade aan Flying Physical 120 100 15 1 Brick Break Haalt barrières als Light Screen en Reflect weg Fighting Physical 75 100 15 1 Brine Kracht verdubbelt als er nog minder dan de helft van de totale HP over is Water Special 65 100 10 1 Bubble 10% kans dat Speed verlaagt Water Special 20 100 30 2 Bubblebeam 30% kans dat Speed verlaagt Water Special 65 100 20 1 Bug Bite Ontvangt het effect van de opgegeten Berry Bug Physical 60 100 20 1 Bug Buzz 10% kans dat Special Defense verlaagt Bug Special 90 100 10 1 Bulk Up Verhoogt je Attack en Defense Fighting Other 20 Bullet Punch Gaat altijd eerst Steel Physical 40 100 30 1 Bullet Seed Valt 2-5 keer aan Grass Physical* 10× 100 30 1 Calm Mind Verhoogt je Special Attack en Special Defense Psychic Other 20 Camouflage Verandert type, in en onder water naar Water, op rotsen in grotten naar Rock, en anders naar Normal Normal Other 100 20 Captivate Verlaagt Special Attack van tegenstanders met een ander geslacht sterk Normal Other 100 20 2 Charge Verhoogt je kracht van Electric aanvallen de volgende beurt Electric Other 100 20 Charge Beam 70% kans dat je Special Attack sterk verhoogt Electric Special 50 90 10 1 Charm Verlaagt Attack sterk Normal Other 100 20 1 Chatter Geeft confusion Flying Special 60 100 20 1 Clamp Zorgt dat tegenstander 2-5 beurten schade oploopt en niet kan ontsnappen Water Physical* 35 75 10 1 Close Combat Verlaagt je Defense en Special Defense Fighting Physical 120 100 5 1 Comet Punch Valt 2-5 keer aan Normal Physical 18× 85 15 1 Confuse Ray Geeft confusion Ghost Other 100 10 1 Confusion 10% kans op confusion Psychic Special 50 100 25 1 Constrict 10% kans dat Speed verlaagt Normal Physical 10 100 35 1 Conversion Verandert type naar het type van een van de aanvallen van de pokémon Normal Other 30 Conversion 2 Verandert type naar het type van de aanval die als laatst op hem gebruikt is Normal Other 100 30 Copycat Valt aan met de aanval die als laatst gebruikt werd Normal Other 20 Sp. Cosmic Power Verhoogt je Defense en Special Defense Psychic Other 20 Cotton Spore Verlaagt Speed sterk Grass Other 85 40 1 Counter Valt aan met dubbel de kracht van een fysieke aanval die vorige beurt hem raakte. Fighting Physical 100 20 Sp. Covet Steelt tegenstanders item als hij er zelf geen vast heeft Normal Physical 40 100 40 1 Crabhammer Heeft vaak Critical Hit Water Physical* 90 85 10 1 Cross Chop Heeft vaak Critical Hit Fighting Physical 100 80 5 1 Cross Poison Heeft vaak Critical Hit, kan vergiftigen Poison Physical 70 100 20 1 Crunch 20% kans dat Defense* verlaagt Dark Physical 80 100 15 1 Crush Claw 50% kans dat Defense verlaagt Normal Physical 75 95 10 1 Crush Grip Kracht wordt groter als de resterende HP hoog is Normal Physical 100 5 1 Curse Verhoogt je Attack en Defense en verlaagt Speed, Ghost Pokémon leggen een vloek op het doel ??? Other 10 Cut Normal Physical 50 95 30 1 Dark Pulse 20% kans op flinchen Dark Special 80 100 15 1 Dark Void Brengt tegenstander(s) in slaap Dark Other 80 10 2 Defend Order Verhoogt je Defense en Special Defense Bug Other 10 Defense Curl Verhoogt je Defense en de kracht van Rollout en Ice Ball Normal Other 40 Defog Verlaagt evasion Flying Other 15 1 Destiny Bond Als tegenstander je volgende beurt uitschakelt, wordt hij ook uitgeschakeld Ghost Other 5 Detect Houdt de schade van de volgende beurt tegen, kan mislukken bij herhaaldelijk gebruik Fighting Other 5 Dig Ontwijkt aanvallen, valt de beurt erna aan Ground Physical 60 100 10 1 Disable Zorgt dat tegenstander de aanval die hij als laatste gebruikte niet meer kan gebruiken voor een aantal beurten Normal Other 80 20 1 Discharge 30% kans op Paralysis Electric Special 80 100 15 3 Dive Ontwijkt aanvallen, valt de beurt erna aan Water Physical* 60 100 10 1 Dizzy Punch 20% kans op confusion Normal Physical 70 100 10 1 Doom Desire Doet twee beurten later pas schade Steel Special* 120 85 5 1 Double Hit Valt 2 keer aan Normal Physical 35 90 10 1 Double Kick Valt 2-5 keer aan Fighting Physical 30× 100 30 1 Double Slap Valt 2-5 keer aan Normal Physical 15× 85 10 1 Double Team Verhoogt je Evasion Normal Other 15 Double-edge Doet 13 van de gedane schade ook aan zichzelf Normal Physical 120 100 15 1 Draco Meteor Verlaagt je Special Attack sterk Dragon Special 140 90 5 1 Dragon Claw Dragon Physical* 80 100 15 1 Dragon Dance Verhoogt je Attack en Speed Dragon Other 20 Dragon Pulse Dragon Special 90 100 10 1 Dragon Rage Doet altijd precies 40 HP schade Dragon Special 100 10 1 Dragon Rush 20% kans op flinchen Dragon Physical 100 75 10 1 Dragonbreath 30% kans op Paralysis Dragon Special 60 100 20 1 Drain Punch Je herstelt de helft van de toegedane schade Fighting Physical 60 100 5 1 Dream Eater Werkt alleen als tegenstander slaapt, herstelt schade Psychic Special 100 100 10 1 Drill Peck Flying Physical 80 100 20 1 Dynamicpunch Geeft confusion Fighting Physical 100 50 5 1 Earth Power 10% kans dat Special Defense verlaagt Ground Special 90 100 10 1 Earthquake Raakt iedereen in het gevecht behalve zichzelf, doet meer schade als tegenstander in de grond zit Ground Physical 100 100 10 3 Egg Bomb Normal Physical 100 75 10 1 Embargo Zorgt dat hold item niet meer gebruikt kan worden Dark Other 100 15 1 Ember 10% kans op Burn Fire Special 40 100 25 1 Encore Zorgt dat tegenstander de aanval die hij als laatste gebruikte 2-6 beurten moet herhalen Normal Other 100 5 1 Endeavor Verlaagt HP tot je eigen HP Normal Physical 100 5 1 Endure Zorgt dat je tijdens één beurt altijd minstens 1 HP overhoudt, kan mislukken wanneer in herhaling gebruikt Normal Other 10 Energy Ball 10% kans dat Special Defense verlaagt Grass Special 80 100 10 1 Eruption Kracht wordt lager hoe lager zijn HP is Fire Special 150- 100 5 2 Explosion Valt zelf flauw Normal Physical 250 100 5 3 Extrasensory 10% kans op flinchen Psychic Special 80 100 30 1 ExtremeSpeed Gaat altijd eerst Normal Physical 80 100 5 1 Facade Kracht wordt hoger als hij vergiftigd, verlamd of verbrand is Normal Physical 70 100 20 1 Faint Attack Kan niet missen Dark Physical 60 20 1 Fake Out Werkt alleen de eerst beurt, flincht de tegenstander Normal Physical 40 100 10 1 Fake Tears Verlaagt SP. DEF sterk Dark Other 100 20 1 False Swipe Laat altijd minstens 1 HP over Normal Physical 40 100 40 1 Featherdance Verlaagt Attack sterk Flying Other 100 15 1 Feint Werkt alleen als Protect of Detect wordt gebruikt Normal Physical 50 100 10 1 Fire Blast 30% kans op Burn Fire Special 120 85 5 1 Fire Fang 10% kans op Burn of flinchen Fire Physical 65 95 15 1 Fire Punch 10% kans op Burn Fire Physical* 75 100 15 1 Fire Spin Zorgt dat tegenstander 2-5 beurten schade oploopt en niet kan ontsnappen Fire Special 15 70 15 1 Fissure Werkt niet op Pokémon met een hoger level, werkt ook tijdens Dig Ground Physical K.O. 30 5 1 Flail Kracht wordt hoger hoe minder HP hij over heeft, de kracht varieert van 20 tot 200 Normal Physical 100 15 1 Flame Wheel 10% kans op Burn, verlost je van frozen zijn Fire Physical* 60 100 25 1 Flamethrower 10% kans op Burn Fire Special 95 100 15 1 Flare Blitz Doet zichzelf 13 van de toegebrachte schade aan Fire Physical 120 100 15 1 Flash Verlaagt Accuracy Normal Other 70 20 1 Flash Cannon 10% kans dat Special Defense verlaagt Steel Special 80 100 10 1 Flatter Verhoogt Special Attack sterk en geeft confusion Dark Other 100 15 1 Fling Gooit hold item weg, kracht hangt af van soort item. Dark Physical 100 10 1 Fly Ontwijkt aanvallen, valt de beurt erna aan Flying Physical 90* 95 15 1 Focus Blast 10% kans dat Special Defense verlaagt Fighting Special 120 70 5 1 Focus Energy Verhoogt je kans op Critical Hit Normal Other 30 Focus Punch Valt altijd laatst aan, mislukt als je geraakt bent tijdens die beurt Fighting Physical 150 100 20 1 Follow Me Eist in dubbelgevechten tijdens één beurt alle naar één pokémon gerichte aanvallen op Normal Other 100 20 1 Force Palm 30% kans op Paralysis Fighting Physical 60 100 10 1 Foresight Zorgt dat het verhoogde ontwijken van de tegenstander zullen niet geldt Normal Other 40 1 Frenzy Plant Je kunt niet aanvallen of wisselen een beurt na de aanval Grass Special 150 90 5 1 Frustration Kracht wordt hoger hoe minder blij hij is Normal Physical 100 20 1 Fury Attack Valt 2-5 keer aan Normal Physical 15× 85 20 1 Fury Cutter Kracht wordt dubbel als hij in de vorige beurt ook hiermee raakte Bug Physical 10 95 20 1 Fury Swipes Valt 2-5 keer aan Normal Physical 18× 80 15 1 Future Sight Valt aan na 2 beurten Psychic Special 80 90 15 1 Gastro Acid Haalt het effect van de ability van je doel weg Poison Other 100 10 1 Giga Drain Herstelt zoveel als de helft van de gedane schade Grass Special 60 100 10 1 Giga Impact Je kunt niet aanvallen of wisselen een beurt na de aanval Normal Physical 150 90 5 1 Glare Paralyzt Normal Other 75 5 1 Grass Knot Kracht wordt groter op zwaardere Pokémon Grass Special 100 20 1 Grasswhistle Brengt tegenstander in slaap Grass Other 55 15 1 Gravity Levitate en vlieg-aanvallen werken niet voor 5 beurten Psychic Other 5 4 Growl Verlaagt Attack van je tegenstander(s) Normal Other 100 40 2 Growth Verhoogt je Special Attack Normal Other 40 Grudge Haalt als hij volgende beurt wordt uitgeschakeld al de PP van de aanval die dat deed weg Ghost Other 100 5 Guard Swap Verwisselt Defense en Special Defense veranderingen met je doel Psychic Other 10 1 Guillotine Werkt niet op Pokémon met een hoger level Normal Physical K.O. 30 5 1 Gunk Shot 30% kans op Poison Poison Physical 120 70 5 1 Gust Raakt ook als tegenstander in de lucht is Flying Special* 40 100 35 2 Gyro Ball Kracht wordt groter als je doel veel sneller is dan jij Steel Physical 100 5 1 Hail Creëert hagel voor 5 beurten Ice Other 10 Hammer Arm Verlaagt je Speed Fighting Physical 100 90 10 1 Harden Verhoogt je Defense Normal Other 30 Haze Neutraliseert statsveranderingen Ice Other 30 4 Head Smash Doet zichzelf 12 van de toegebrachte schade aan Rock Physical 150 80 5 1 Headbutt 30% kans op flinchen Normal Physical 70 100 15 1 Heal Bell Heel party wordt verlost van statusveranderingen Normal Other 5 Team Heal Block Je tegenstanders kunnen 5 beurten geen HP herstellen Psychic Other 100 15 2 Heal Order Herstelt helft van je totale HP Bug Other 10 Healing Wish Als je flauw valt wordt de Pokémon die je vervangt helemaal hersteld Psychic Other 10 Heart Swap Verwisselt stat-veranderingen met je doel Psychic Other 10 1 Heat Wave 10% kans op Burn Fire Special 100 90 10 2 Helping Hand Verhoogt kracht van de medespeler Normal Other 100 20 Hi Jump Kick Verliest 18 van zijn HP als de aanval mist Fighting Physical 85* 90 20 1 Hidden Power De kracht en het type van de aanval variëren per pokémon Normal Special* 100 15 1 Horn Attack Normal Physical 65 100 25 1 Horn Drill Werkt niet op Pokémon met een hoger level Normal Physical K.O. 30 5 1 Howl Verhoogt je Attack Normal Other 40 Hydro Cannon Je kunt niet aanvallen of wisselen een beurt na de aanval Water Special 150 90 5 1 Hydro Pump Water Special 120 85 5 1 Hyper Beam Je kunt niet aanvallen of wisselen een beurt na de aanval Normal Special* 150 90 5 1 Hyper Fang 10% kans op flinchen Normal Physical 80 90 15 1 Hyper Voice Normal Special* 90 100 10 2 Hypnosis Brengt tegenstander in slaap Psychic Other 70 20 1 Ice Ball Valt 5 beurten aan met een steeds hoger wordende kracht als de aanval niet mist Ice Physical* 30+ 90 20 1 Ice Beam 10% kans op Freeze Ice Special 95 100 10 1 Ice Fang 10% kans op Freeze of flinchen Ice Physical 65 95 15 1 Ice Punch 10% kans op Freeze Ice Physical* 75 100 15 1 Ice Shard Gaar altijd eerst Ice Physical 40 100 30 1 Icicle Spear Valt 2-5 keer aan Ice Physical* 10× 100 30 1 Icy Wind Verlaagt Speed van je tegenstander(s) Ice Special 55 95 15 2 Imprison Zorgt dat tegenstander geen aanvallen kan gebruiken die hij kent Psychic Other 100 10 2 Ingrain Je kunt niet ontsnappen, maar herstelt een beetje HP na elke beurt Grass Other 100 20 Iron Defense Verhoogt je Defense sterk Steel Other 95 25 Iron Head 30% kans op flinchen Steel Physical 80 100 15 1 Iron Tail 50% kans dat Defense verlaagt Steel Physical 100 75 15 1 Judgment Type van de aanval ligt aan de soort Plate die is aangehecht. Normal Special 100 100 10 1 Jump Kick Verliest 18 van zijn HP als de aanval mist Fighting Physical 85* 95 25 1 Karate Chop Heeft vaak Critical Hit Fighting Physical 50 100 25 1 Kinesis Verlaagt Accuracy Psychic Other 80 15 1 Knock Off Haalt tegenstanders item weg Dark Physical 20 100 20 1 Last Resort Werkt alleen als al je andere aanvallen geen PP meer hebben Normal Physical 130 100 5 1 Lava Plume 30% kans op Burn Fire Special 80 100 15 3 Leaf Blade Heeft vaak Critical Hit Grass Physical* 90* 100 15 1 Leaf Storm Verlaagt je Special Attack sterk Grass Special 140 90 5 1 Leech Life Je herstelt zoveel HP als de helft van de gedane schade Bug Physical 20 100 15 1 Leech Seed Geeft een zaad dat elke beurt 116 van de HP steelt en aan jou geeft Grass Other 90 10 1 Leer Verlaagt Defense van je tegenstander(s) Normal Other 100 30 2 Lick 30% kans op Paralysis Ghost Physical 20 100 30 1 Light Screen Zorgt dat speciale aanvallen vijf beurten lang halve schade doen Psychic Other 30 Team Lock-on Zorgt dat zijn volgende aanval niet mist Normal Other 100 5 1 Lovely Kiss Brengt tegenstander in slaap Normal Other 75 10 1 Low Kick Kracht wordt hoger hoe zwaarder hij is Fighting Physical 100 20 1 Lucky Chant Je team heeft 5 beurten bescherming tegen critical hits Normal Other 30 Team Lunar Dance Valt flauw om de pokémon die hem vervangt helemaal te herstellen Psychic Other 10 Luster Purge 50% kans dat Special Defense verlaagt Psychic Special 70 100 15 1 Mach Punch Gaat altijd eerst Fighting Physical 40 100 30 1 Magic Coat Als er tijdens één beurt een aanval op jou uitgevoerd wordt die geen schade doet, wordt deze teruggekaatst Psychic Other 100 15 Sp. Magical Leaf Kan niet missen Grass Special 60 20 1 Magma Storm Voorkomt wisselen Fire Special 120 70 5 1 Magnet Bomb Kan niet missen Steel Physical 60 20 1 Magnet Rise Verandert je ability in Levitate Electric Other 10 Magnitude De kracht varieert Ground Physical 100 30 3 Me First Valt met de aanval aan die je doel gaat gebruiken met 50% grotere kracht. Normal Other 20 1 Mean Look Zorgt dat tegenstander niet kan ontsnappen zolang de pokémon in het gevecht blijft Normal Other 100 5 1 Meditate Verhoogt je Attack Psychic Other 40 Mega Drain Je herstelt zoveel HP als de helft van de gedane schade Grass Special 40 100 15 1 Mega Kick Normal Physical 120 75 5 1 Mega Punch Normal Physical 80 85 20 1 Megahorn Bug Physical 120 85 10 1 Memento Verlaagt Attack en Special Attack sterk, valt zelf flauw Dark Other 100 10 1 Metal Burst Geeft dubbele schade terug van de aanval die als laatst op jou gedaan is Steel Physical 100 10 1 Metal Claw 10% kans dat jouw Attack verhoogt Steel Physical 50 95 35 1 Metal Sound Verlaagt SP. DEF sterk Steel Other 85 40 1 Meteor Mash 20% kans dat jouw Attack verhoogt Steel Physical 100 85 10 1 Metronome Valt aan met een willekeurige aanval Normal Other 100 10 Sp. Milk Drink Herstelt helft van je totale HP Normal Other 10 Mimic Leert aanval die tegenstander als laatst gebruikte Normal Other 100 10 Mind Reader Zorgt dat zijn volgende aanval niet mist Normal Other 100 5 1 Minimize Verhoogt je Evasion, verhoogt kracht van Stomp Normal Other 20 Miracle Eye Haalt evasion- en accuracy-veranderingen weg en de immuniteit van Dark-pokémon voor Psychic. Psychic Other 40 Mirror Coat Valt aan met dubbel de kracht van een speciale aanval die vorige beurt hem raakte. Psychic Special 100 20 Sp. Mirror Move Valt aan met aanval die tegenstander als laatst gebruikte Flying Other 20 Sp. Mirror Shot 30% kans dat Accuracy verlaagt Steel Special 65 85 10 1 Mist Zorgt dat zijn stats niet verlaagd kunnen worden Ice Other 30 Team Mist Ball 50% kans dat Special Attack verlaagt Psychic Special 70 100 5 1 Moonlight Herstelt 50% van je maximale HP, 75% in zon, 25% in andere weersomstandigheden Normal Other 5 Morning Sun Herstelt 50% van je maximale HP, 75% in zon, 25% in andere weersomstandigheden Normal Other 5 Mud Bomb 30% kans dat Accuracy verlaagt Ground Special 65 85 10 1 Mud Shot Verlaagt Speed Ground Special* 55 95 15 1 Mud Sport Halveert de kracht van Electric aanvallen Ground Other 100 15 4 Muddy Water 30% kans dat Accuracy verlaagt Water Special 95 85 10 2 Mud-slap Verlaagt Accuracy Ground Special* 20 100 10 1 Nasty Plot Verhoogt je Special Attack sterk Dark Other 20 Natural Gift Gooit Berry weg, kracht en type van de aanval hangen van de soort af Normal Physical 100 15 1 Nature Power Valt aan met een aanval afhangend van de ondergrond Normal Other 95 20 Sp. Needle Arm 30% kans op flinchen Grass Physical* 60 100 15 1 Night Shade Zorgt dat tegenstander zoveel HP verliest gelijk aan pokémons level Ghost Special* 100 15 1 Night Slash Heeft vaak Critical Hit Dark Physical 70 100 15 1 Nightmare Geeft slapende pokémon een nachtmerrie Ghost Other 100 15 1 Octazooka 50% kans dat Accuracy verlaagt Water Special 65 85 10 1 Odor Sleuth Zorgt dat tegenstanders verhoogde Evasion niet uitmaakt Normal Other 100 40 1 Ominous Wind 10% kans dat je Attack, Defense, Special AttackDefense en Speed verhogen Ghost Special 60 100 5 1 Outrage Valt 2-3 beurten aan, is daarna verward Dragon Physical* 90 100 15 Sp. Overheat Verlaagt je Special Attack sterk Fire Special 140 90 5 1 Pain Split Zorgt dat beide pokémon het gemiddelde van hun HP aan HP krijgen Normal Other 20 1 Pay Day Krijgt geld na het gevecht Normal Physical 40 100 20 1 Payback Kracht verdubbelt als al eerder schade is gelopen die beurt Dark Physical 50 100 10 1 Peck Flying Physical 35 100 35 1 Perish Song Geeft alle pokémon in het gevecht de vergaanstatus zodat ze na 3 beurten flauwvallen Normal Other 5 4 Petal Dance Valt 2-3 beurten aan, is daarna verward Grass Special 70 100 20 Sp. Pin Missile Valt 2-5 keer aan Bug Physical 14× 85 20 1 Pluck Kracht verdubbelt als een Berry wordt opgegeten Flying Physical 60 100 20 1 Poison Fang 30% kans op Poison waarbij de schade van de poison elke beurt groter wordt Poison Physical 50 100 15 1 Poison Gas Vergiftigt. Poison Other 55 40 1 Poison Jab 30% kans op Poison Poison Physical 80 100 20 1 Poison Sting 30% kans op Poison Poison Physical 15 100 35 1 Poison Tail Heeft vaak Critical Hit, kan vergiftigen Poison Physical 50 100 35 1 Poisonpowder Vergiftigt Poison Other 75 25 1 Pound Normal Physical 40 100 35 1 Powder Snow 10% kans op Freeze Ice Special 40 100 25 2 Power Gem Rock Special 70 100 20 1 Power Swap Verwisselt je Attack en Special Attack veranderingen met die van het doel Psychic Other 10 1 Power Trick Verwisselt je Attack met je Defense Psychic Other 10 Power Whip Grass Physical 120 85 10 1 Present Valt aan met een verschillende kracht of herstelt tegenstanders HP Normal Physical 90 15 1 Protect Houdt de schade van de volgende beurt tegen, kan mislukken bij herhaaldelijk gebruik Normal Other 25 Psybeam 10% kans op confusion Psychic Special 65 100 10 1 Psych Up Neemt alle statsveranderingen die tegenstander zichzelf aan doet van hem over Normal Other 10 1 Psychic 10% kans dat Special Defense verlaagt Psychic Special 90 100 10 1 Psycho Boost Verlaagt je Special Attack sterk Psychic Special 140 90 5 1 Psycho Cut Heeft vaak Critical Hit Psychic Physical 70 100 20 1 Psycho Shift Geeft status effect aan het doel over Psychic Other 90 10 1 Psywave Doet minstens het level van hem aan schade in HP, maximaal 150% daarvan Psychic Special 80 15 1 Punishment Kracht hangt af van hoogste stat Dark Physical 100 5 1 Pursuit Doet twee keer zo veel schade als tegenstander wil ontsnappen Dark Physical 40 100 20 1 Quick Attack Gaat altijd eerst Normal Physical 40 100 30 1 Rage De kracht wordt groter wanneer je wordt aangevallen nadat je de aanval gebruikt hebt Normal Physical 20 100 20 1 Rain Dance Creëert regen voor 5 beurten Water Other 5 Rapid Spin Ontsnapt uit gevangenschappen door bijvoorbeeld Leech Seed of Fire Spin Normal Physical 20 100 40 1 Razor Leaf Heeft vaak Critical Hit Grass Physical* 55 95 25 2 Razor Wind Valt aan in 2 beurten, heeft vaak Critical Hit Normal Special* 80 100 10 2 Recover Herstelt helft van je totale HP Normal Other 20 Recycle Je item wordt teruggehaald Normal Other 100 10 Reflect Zorgt dat fysieke aanvallen vijf beurten lang halve schade doen Normal Other 20 Team Refresh Geneest jezelf van Burn, Poison of Paralysis Normal Other 100 20 Rest Herstelt alle HP, gaat 2 beurten slapen Psychic Other 10 Return Kracht wordt hoger hoe blijer hij is Normal Physical 100 20 1 Revenge Kracht wordt dubbel als hij vorige beurt is aangevallen Fighting Physical 60 100 10 1 Reversal Kracht wordt hoger hoe minder HP hij over heeft, de kracht varieert van 20 tot 200 Fighting Physical 100 15 1 Roar Verjaagt tegenstander Normal Other 100 20 1 Roar Of Time Je kunt niet aanvallen of wisselen een beurt na de aanval Dragon Special 150 90 5 1 Rock Blast Valt 2-5 keer aan Rock Physical 25× 80 10 1 Rock Climb 20% kans op confusion Normal Physical 90 85 20 1 Rock Polish Verhoogt je Speed sterk Rock Other 20 Rock Slide 30% kans op flinchen Rock Physical 75 90 10 2 Rock Smash 50% kans dat Defense verlaagt Fighting Physical 40* 100 15 1 Rock Throw Rock Physical 50 90 15 1 Rock Tomb Verlaagt Speed Rock Physical 50 80 10 1 Rock Wrecker Je kunt niet aanvallen of wisselen een beurt na de aanval Rock Physical 150 90 5 1 Role Play Kopieert de ability van tegenstander Psychic Other 100 10 1 Rolling Kick 30% kans op flinchen Fighting Physical 60 85 15 1 Rollout Valt 5 beurten aan met een steeds hoger wordende kracht als de aanval niet mist Rock Physical 30+ 90 20 1 Roost Herstelt helft van je totale HP, verliest zijn Flying type voor 5 beurten Flying Other 10 Sacred Fire 50% kans op Burn, verlost je van frozen zijn Fire Physical* 100 95 5 1 Safeguard Zorgt dat hij tijdelijk niet vergiftigd, verlamd, e.d. kan worden Normal Other 25 Team Sand Tomb Zorgt dat tegenstander 2-5 beurten schade oploopt en niet kan ontsnappen Ground Physical 15 70 15 1 Sand-Attack Verlaagt Accuracy Ground Other 100 15 1 Sandstorm Creëert zandstorm voor 5 beurten Rock Other 10 Scary Face Verlaagt Speed sterk Normal Other 90 10 1 Scratch Normal Physical 40 100 35 1 Screech Verlaagt Defense sterk Normal Other 85 40 1 Secret Power Doet tegenstander iets aan afhangend van de ondergrond Normal Physical 70 100 20 1 Seed Bomb Grass Physical 80 100 15 1 Seed Flare Verlaagt Special Defense Grass Special 120 85 5 1 Seismic Toss Zorgt dat tegenstander zoveel HP verliest gelijk aan pokémons level Fighting Physical 100 20 1 Selfdestruct Valt zelf flauw Normal Physical 200 100 5 3 Shadow Ball 20% kans dat Special Defense verlaagt Ghost Special* 80 100 15 1 Shadow Claw Heeft vaak Critical Hit Ghost Physical 70 100 15 1 Shadow Force Verdwijnt in de eerste beurt, valt in de tweede beurt aan (Protect en Detect werken niet) Ghost Physical 120 100 5 1 Shadow Punch Kan niet missen Ghost Physical 60 20 1 Shadow Sneak Gaat altijd eerst. Ghost Physical 40 100 30 1 Sharpen Verhoogt je Attack Normal Other 30 Sheer Cold Werkt niet op Pokémon met een hoger level Ice Special K.O. 30 5 1 Shock Wave Kan niet missen Electric Special 60 20 1 Signal Beam 10% kans op confusion Bug Special* 75 100 15 1 Silver Wind 10% kans dat je Attack, Defense, Special Attack / Defense en Speed verhogen Bug Special* 60 100 5 1 Sing Brengt tegenstander in slaap Normal Other 55 15 1 Sketch Leert aanval die tegenstander als laatst gebruikte voor altijd Normal Other 1 Skill Swap Verwisselt abilities met tegenstander Psychic Other 100 10 1 Skull Bash Valt aan in 2 beurten, verhoogt Defense eerste beurt Normal Physical 100 100 15 1 Sky Attack Valt aan in 2 beurten, kan tegenstander doen terugdeinzen Flying Physical 140 90 5 1 Sky Uppercut Raakt ook als tegenstander in de lucht is Fighting Physical 85 90 15 1 Slack Off Herstelt helft van je totale HP Normal Other 100 10 Slam Normal Physical 80 75 20 1 Slash Heeft vaak Critical Hit Normal Physical 70 100 20 1 Sleep Powder Brengt tegenstander in slaap Grass Other 75 15 1 Sleep Talk Valt aan met een aanval van tegenstander, werkt alleen als hij slaapt Normal Other 10 Sp. Sludge 30% kans op Poison Poison Special* 65 100 20 1 Sludge Bomb 30% kans op Poison Poison Special* 90 100 10 1 Smellingsalt Geneest Paralysis, kracht wordt dan dubbel Normal Physical 60 100 10 1 Smog 40% kans op Poison Poison Special* 20* 70 20 1 Smokescreen Verlaagt Accuracy Normal Other 100 20 1 Snatch Wacht tot tegenstander aanvalt, kan daarna aanvallen met de aanval die tegenstander gebruikte Dark Other 100 10 Snore Werkt alleen als je slaapt, 30% kans op flinchen Normal Special* 40 100 15 1 Softboiled Herstelt helft van je totale HP Normal Other 100 10 Solarbeam Valt aan in 2 beurten, behalve als de zon schijnt, de kracht wordt minder als het regent Grass Special 120 100 10 1 Sonicboom Doet altijd precies 20 HP schade Electric Special* 90 20 1 Spacial Rend Heeft vaak Critical Hit Dragon Special 100 95 5 1 Spark 30% kans op Paralysis Electric Physical* 65 100 20 1 Spider Web Zorgt dat tegenstander niet kan ontsnappen zolang de pokémon in het gevecht blijft Bug Other 100 10 1 Spike Cannon Valt 2-5 keer aan Normal Physical 20× 100 15 1 Spikes Schiet stekels rond, die doen schade aan tegenstanders die het gevecht in komen Ground Other 20 Spit Up Werkt alleen als er voorraad is opgeslagen, de kracht hangt af van de opgeslagen voorraad Normal Special* 100 100 10 1 Spite Zorgt dat de aanval die tegenstander als laatste gebruikte 4 PP verliest Ghost Other 100 10 1 Splash Normal Other 40 Spore Brengt tegenstander in slaap Grass Other 100 15 1 Stealth Rock Doet schade als de tegenstander zijn Pokémon wisselt Rock Other 20 2 Steel Wing 10% kans dat jouw Defense verhoogt Steel Physical 70 90 25 1 Stockpile Slaat voorraad op om voor Swallow of Spit Up te gebruiken, Defense en Sp. Defense worden tijdelijk verhoogd Normal Other 10 Stomp 30% kans op flinchen Normal Physical 65 100 20 1 Stone Edge Heeft vaak Critical Hit Rock Physical 100 80 5 1 Strength Normal Physical 80 100 15 1 String Shot Verlaagt Speed van je tegenstander(s) Bug Other 95 40 2 Struggle Doet zichzelf 14 van de toegebrachte schade aan Normal Physical 50 1 1 Stun Spore Paralyzt Grass Other 75 30 1 Submission Doet zichzelf 14 van de toegebrachte schade aan Fighting Physical 80 80 25 1 Substitute Verliest 14 van zijn HP, creëert een plaatsvervanger die een tijdje de schade opvangt Normal Other 10 Sucker Punch Gaat altijd eerst, maar mislukt als geen offensieve aanval gebruikt wordt. Dark Physical 80 100 5 1 Sunny Day Creëert zon voor 5 beurten Fire Other 5 Super Fang Zorgt dat tegenstander de helft van zijn resterende HP verliest Normal Physical 90 10 1 Superpower Verlaagt je Attack en Defense Fighting Physical 120 100 5 1 Supersonic Geeft confusion Normal Other 55 20 1 Surf Water Special 95 100 15 3* Swagger Verhoogt Attack sterk en geeft confusion Normal Other 90 15 1 Swallow Werkt alleen als er voorraad is opgeslagen, herstelt HP, hoeveel hangt af van de opgeslagen voorraad Normal Other 10 Sweet Kiss Geeft confusion Normal Other 75 10 1 Sweet Scent Verlaagt Evasion van je tegenstander(s) Normal Other 100 20 2 Swift Kan niet missen Normal Physical 60 20 2 Switcheroo Wisselt hold items Dark Other 100 10 1 Swords Dance Verhoogt je Attack sterk Normal Other 30 Synthesis Herstelt 50% van je maximale HP, 75% in zon, 25% in andere weersomstandigheden Grass Other 5 Tackle Normal Physical 35 95 35 1 Tail Glow Verhoogt je Special Attack sterk Bug Other 100 20 Tail Whip Verlaagt Defense van je tegenstander(s) Normal Other 100 30 2 Tailwind Je team heeft 5 beurten een verhoogde Speed Flying Other 30 Team Take Down Doet zichzelf 14 van de toegebrachte schade aan Normal Physical 90 85 20 1 Taunt Zorgt dat tegenstander alleen offensieve aanvallen kan gebruiken Dark Other 100 20 1 Teeter Dance Confuset tegenstander(s) en partner Normal Other 100 20 3 Teleport Vlucht uit het gevecht Psychic Other 20 Thief Steelt tegenstanders item als hij er zelf geen vast heeft Dark Physical 40 100 10 1 Thrash Valt 2-3 beurten aan, is daarna verward Normal Physical 90 100 20 Sp. Thunder 30% kans op Paralysis, Accuracy verandert bij Regen naar 100% en bij Zon naar 50% Electric Special 120 70 10 1 Thunder Fang 10% kans op Paralysis of flinchen Electric Physical 65 95 15 1 Thunder Wave Paralyzt Electric Other 100 20 1 Thunderbolt 10% kans op Paralysis Electric Special 95 100 15 1 Thunderpunch 10% kans op Paralysis Electric Physical* 75 100 15 1 Thundershock 10% kans op Paralysis Electric Special 40 100 30 1 Tickle Verlaagt Attack en Defense Normal Other 100 20 1 Torment Zorgt dat tegenstander niet twee keer achter elkaar dezelfde aanval kan gebruiken Dark Other 100 15 1 Toxic Vergiftigt waarbij de schade van het poison elke beurt meer wordt Poison Other 85 10 1 Toxic Spikes Vergiftigt de Pokémon die de tegenstander inzet (gaat weg als er een Poison Pokémon wordt ingezet) Poison Other 20 2 Transform Verandert in de zelfde soort pokémon als tegenstander en kopieert zijn stats behalve HP Normal Other 100 10 1 Tri Attack 20% kans op Paralysis, Freeze of Burn Normal Special* 80 100 10 1 Trick Wisselt items Psychic Other 100 10 1 Trick Room Pokémon met een lagere Speed vallen eerst aan gedurende 5 beurten Psychic Other 5 4 Triple Kick Valt aan, als de aanval raakt val je nog eens aan met 20 base power, als die raakt nog met 40 base power. Fighting Physical 10 90 10 1 Trump Card Kracht wordt groter als de PP van de aanval daalt Normal Special 5 1 Twineedle Valt 2 keer aan, kan tegenstander vergiftigen Bug Physical 20×2 100 20 1 Twister 20% kans op flinchen, werkt ook als tegenstander in de lucht zit Dragon Special 40 100 20 2 Uproar Valt 2-5 beurten aan, kan dan niet in slaap worden gebracht Normal Special* 50 100 10 Sp. U-turn Wisselt automatisch uit na aanval Bug Physical 70 100 20 1 Vacuum Wave Gaat altijd eerst Fighting Special 40 100 30 1 Vicegrip Normal Physical 55 100 30 1 Vine Whip Grass Physical* 35 100 10 1 Vital Throw Valt altijd laatst aan Fighting Physical 70 100 10 1 Volt Tackle Doet 13 van de gedane schade ook aan zichzelf Electric Physical* 120 100 15 1 Wake-up Slap Verwijdert slaap-status, kracht verdubbelt in dat geval Fighting Physical 60 100 10 1 Water Gun Water Special 40 100 25 1 Water Pulse 20% kans op confusion Water Special 60 100 20 1 Water Sport Halveert de kracht van Fire aanvallen Water Other 15 4 Water Spout Kracht wordt lager hoe lager zijn HP is Water Special 150- 100 5 2 Waterfall Water Physical* 80 100 15 1 Weather Ball Kracht wordt dubbel als er een speciale weersomstandigheid is, het type hangt daar ook van af Normal Special* 50 100 10 1 Whirlpool Zorgt dat tegenstander 2-5 beurten schade oploopt en niet kan ontsnappen, werkt ook na Dive* Water Special 15 70 15 1 Whirlwind Verjaagt tegenstander Normal Other 100 20 1 Will-o-wisp Burnt. Fire Other 75 15 1 Wing Attack Flying Physical 60 100 35 1 Wish Laat over 2 beurten de pokémon de helft van zijn totale HP herstellen Normal Other 100 10 Withdraw Verhoogt je Defense Water Other 40 Wood Hammer Doet zichzelf 14 van de toegebrachte schade aan Grass Physical 120 100 15 1 Worry Seed Verandert de ability van je doel in Insomnia Grass Other 100 10 1 Wrap Zorgt dat tegenstander 2-5 beurten schade oploopt en niet kan ontsnappen Normal Physical 15 85 20 1 Wring Out Kracht wordt groter als de resterende HP hoog is Normal Special 100 5 1 X-scissor Bug Physical 80 100 15 1 Yawn Zorgt dat tegenstander de volgende beurt in slaap valt Normal Other 100 10 1 Zap Cannon Paralyzt Electric Special 120* 50 5 1 Zen Headbutt 20% kans op flinchen Psychic Physical 80 90 15 1

Gerelateerd

  • Date24 gratis dating

Legendarische Pokemon in Diamond en Pearl

Legendarische Pokemon in Diamond en Pearl Dit zijn de legendarische Pokemon zijn in de volgorde dat ze je kan vangen. Dialga / Palkia Dialga of Palkia zitten bovenaan op Mt. Coronet, je kan erheen hem/haar vangen als je voor de laatste keer Team Galactic hebt verslagen (Die zijn ook op Mt. Coronet) Let op! Hij/Zij zit op lvl. 47, dus save voordat je gaat vechten. (Dialga en Palkia hebben niet zo'n hoge Catch Rate, dus heel erg moeilijk is het niet) Uxie Je kan Uxie in principe gelijk nadat je Dialga/Palkia hebt gevangen gaan vangen, hij zit in Lake Acuity en zit op lvl. 50. Het is aangeraden om te saven voordat je gaat battlen! Azelf Zelfde verhaal als Uxie, alleen zit Azelf in lake Valor. (Ook lvl. 50, dus saven voordat je begint) Mesprit Mesprit zit in lake Verity, maar als je met hem begint te praten vliegt hij weg. Nadat dat is gebeurd, kun je hem door heel Sinnoh vangen. (TIP! Zorg dat je de Poketch. App. Marking Map hebt, dat maakt het een stuk makkelijker, die kun je trouwens krijgen in Jublife city, van de directeur van Poketch.) lvl. 50 Vanaf hier heb je een National dex nodig! Heatran Nadat je de National Dex hebt, kun je met de boot in Snowpoint city naar de Battle Area, daar moet je doorheen, op een gegeven moment kom je bij Stark Mountain. Dan moet je naar boven, maar eenmaal daar loopt er iemand met je mee, loop Stark Mountain door naar achteren, de Pokemons hier zitten wel hoog, dus een Repel is handig. Eenmaal aangekomen achterin pakt degene die met je meeloopte, een steen, ga nu Stark Mountain uit en loop verder naar links als je helemaal uit Stark Mountain bent. (Survival Area ben je nu) Ga naar het huisje meest links. Praat met degene die met je meeloopte in Stark Mountain, ga weer naar dezelfde kamer. Nu zit Heatran daar. Hij zit op lvl. 70, het is dus aangeraden om te saven. Zorg dat je genoeg Ultra Balls / Timer balls bij je hebt. Giratina Zodra je de National Dex hebt kun je op Route 214 naar een nieuwe cave, de Turnback Cave, dit is een hele puzzel, maar uiteindelijk kom je wel bij Giratina uit, hij zit lvl 70 en weeral saven voordat je begint. Regigigas Regigigas zit in de Snowpoint Temple in - uiteraard - Snowpoint City, je moet wel zorgen dat je Regice, Registeel en Regirock bij je hebt, want alleen dan komt Regigigas tot leven. Hij zit lvl. 70, dus save voordat je begint. Cresselia Wanneer je een National Dex hebt, moet je naar Canalave city gaan, ga naar het huisje van de schipper (linkerdeel, onderste huis, dus eerst de brug over en dan naar beneden) Het zoontje (praat met hem!) van de schipper is ziek, de schipper vraagt je om mee te gaan naar Full Moon island, daar kom je Cresselia tegen, hij vlucht. Daarna kun je hem in heel Sinnoh vangen. Lijst van de types van de Pokemon. Dialga: Steel & Dragon Palkia: Water & Dragon Uxie, Azelf & Mesprit: Psychic Heatran: Steel & Fire Regigigas: Normal Giratina: Ghost & Dragon Cresselia: Psychic

© 2006-2024 Tipjes.nl | Pagina maken | Algemene voorwaarden | Contact